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ライダー イスカンダル NO IMAGE 参戦作品:Fate/zero登場本数:2本 追跡表 094 アンリ・ヒグマ-この世すべての羆- ◆bDQCUcB4p6 097 気づかれてはいけない ◆wgC73NFT9I キャラ別追跡表 STUDY研究員 ギルガメッシュ ウェイバー・ベルベット ライダー その他魔術師 デデンネ カツラ サトシ タケシ パッチール カーズ ふなっしー 宮本明 西山正一 忍者 夢原のぞみ 円亜久里 相田マナ エレン・イェーガー 武藤遊戯 永沢君男 丸尾末男 暴君怪獣タイラント 回転怪獣ギロス カズマ 劉鳳 ソーニャ 折部やすな 司波達也 司波深雪 狛枝凪斗 アーカード クリストファー・ロビン 跡部景吾 ウォーズマン 黒木智子 纏流子 古明地さとり 球磨川禊 碇シンジ 鷹取迅 武田観柳 阿紫花英良 フォックス ブラキディオス しんのゆうしゃ 吉村崇 江田島平八 ミスト・レックス 範馬勇次郎に勝利したハンター 坂田銀時 銀 ハザマ(ユウキ=テルミ) 古館伊知郎 高橋幸児 なんか7が三つ並んでる名前の外人 一流のロッククライマー クッキーババア 天野河リュウセイ 赤屍蔵人 ラインハルト・ハイドリヒ 不動明 ベン バンディット リッド・ハーシェル コロッケ 源静香 イチロー フランドル 灰色熊 鷲頭巌 総統 吉田君 レオナルド博士 フィリップ 菩薩峠君 チャック・ハンセン ハーク・ハンセン 杉下右京 山岡銀四郎 ヴァン 迷い込んだ突然変異の巨大ツキノワグマ 白人男性 名簿の背景色・マークの説明 ■黒背景=ヒグマ・ロワイアルの実験参加者を意味します。 ■黄背景=ヒグマ・ロワイアルの実験に関連したヒグマ(HIGUMA)であることを意味します。 ■緑背景=支給品(支給人)だったことを意味します。 ■青背景=実験開始後に外部からやってきた闖入者を意味します。 ■紫背景=ヒグマ・ロワイアルの実験主催者を意味します。 首輪マーク=実験参加者(首輪をされてカウントされている)を意味します。 爪マーク=ヒグマであることを意味します。 リボンマーク=支給品(支給人)だったことを意味します。 飛行機マーク=実験開始後に外部からやってきた人間を意味します。 クリップマーク=ヒグマ・ロワイアルの実験主催者を意味します。 ※基本的に、第二回放送以降まで生き残っている者、闖入者の場合は3話以上生存を基準にアイコン化します(例外はある)。
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陳郡の袁さん ちんぐんのえんさん NO IMAGE 参戦作品:山月記?登場本数:1本 追跡表 045 山月記 ◆uNgUJJcea6 キャラ別追跡表 STUDY研究員 ギルガメッシュ ウェイバー・ベルベット ライダー その他魔術師 デデンネ カツラ サトシ タケシ パッチール カーズ ふなっしー 宮本明 西山正一 忍者 夢原のぞみ 円亜久里 相田マナ エレン・イェーガー 武藤遊戯 永沢君男 丸尾末男 暴君怪獣タイラント 回転怪獣ギロス カズマ 劉鳳 ソーニャ 折部やすな 司波達也 司波深雪 狛枝凪斗 アーカード クリストファー・ロビン 跡部景吾 ウォーズマン 黒木智子 纏流子 古明地さとり 球磨川禊 碇シンジ 鷹取迅 武田観柳 阿紫花英良 フォックス ブラキディオス しんのゆうしゃ 吉村崇 江田島平八 ミスト・レックス 範馬勇次郎に勝利したハンター 坂田銀時 銀 ハザマ(ユウキ=テルミ) 古館伊知郎 高橋幸児 なんか7が三つ並んでる名前の外人 一流のロッククライマー クッキーババア 天野河リュウセイ 赤屍蔵人 ラインハルト・ハイドリヒ 不動明 ベン バンディット リッド・ハーシェル コロッケ 源静香 イチロー フランドル 灰色熊 鷲頭巌 総統 吉田君 レオナルド博士 フィリップ 菩薩峠君 チャック・ハンセン ハーク・ハンセン 杉下右京 山岡銀四郎 ヴァン 迷い込んだ突然変異の巨大ツキノワグマ 白人男性 名簿の背景色・マークの説明 ■黒背景=ヒグマ・ロワイアルの実験参加者を意味します。 ■黄背景=ヒグマ・ロワイアルの実験に関連したヒグマ(HIGUMA)であることを意味します。 ■緑背景=支給品(支給人)だったことを意味します。 ■青背景=実験開始後に外部からやってきた闖入者を意味します。 ■紫背景=ヒグマ・ロワイアルの実験主催者を意味します。 首輪マーク=実験参加者(首輪をされてカウントされている)を意味します。 爪マーク=ヒグマであることを意味します。 リボンマーク=支給品(支給人)だったことを意味します。 飛行機マーク=実験開始後に外部からやってきた人間を意味します。 クリップマーク=ヒグマ・ロワイアルの実験主催者を意味します。 ※基本的に、第二回放送以降まで生き残っている者、闖入者の場合は3話以上生存を基準にアイコン化します(例外はある)。
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忍者 にんじゃ NO IMAGE 参戦作品:彼岸島登場本数:1本 追跡表 065 ヒグマメタファー ◆/D0HAk633. キャラ別追跡表 STUDY研究員 ギルガメッシュ ウェイバー・ベルベット ライダー その他魔術師 デデンネ カツラ サトシ タケシ パッチール カーズ ふなっしー 宮本明 西山正一 忍者 夢原のぞみ 円亜久里 相田マナ エレン・イェーガー 武藤遊戯 永沢君男 丸尾末男 暴君怪獣タイラント 回転怪獣ギロス カズマ 劉鳳 ソーニャ 折部やすな 司波達也 司波深雪 狛枝凪斗 アーカード クリストファー・ロビン 跡部景吾 ウォーズマン 黒木智子 纏流子 古明地さとり 球磨川禊 碇シンジ 鷹取迅 武田観柳 阿紫花英良 フォックス ブラキディオス しんのゆうしゃ 吉村崇 江田島平八 ミスト・レックス 範馬勇次郎に勝利したハンター 坂田銀時 銀 ハザマ(ユウキ=テルミ) 古館伊知郎 高橋幸児 なんか7が三つ並んでる名前の外人 一流のロッククライマー クッキーババア 天野河リュウセイ 赤屍蔵人 ラインハルト・ハイドリヒ 不動明 ベン バンディット リッド・ハーシェル コロッケ 源静香 イチロー フランドル 灰色熊 鷲頭巌 総統 吉田君 レオナルド博士 フィリップ 菩薩峠君 チャック・ハンセン ハーク・ハンセン 杉下右京 山岡銀四郎 ヴァン 迷い込んだ突然変異の巨大ツキノワグマ 白人男性 名簿の背景色・マークの説明 ■黒背景=ヒグマ・ロワイアルの実験参加者を意味します。 ■黄背景=ヒグマ・ロワイアルの実験に関連したヒグマ(HIGUMA)であることを意味します。 ■緑背景=支給品(支給人)だったことを意味します。 ■青背景=実験開始後に外部からやってきた闖入者を意味します。 ■紫背景=ヒグマ・ロワイアルの実験主催者を意味します。 首輪マーク=実験参加者(首輪をされてカウントされている)を意味します。 爪マーク=ヒグマであることを意味します。 リボンマーク=支給品(支給人)だったことを意味します。 飛行機マーク=実験開始後に外部からやってきた人間を意味します。 クリップマーク=ヒグマ・ロワイアルの実験主催者を意味します。 ※基本的に、第二回放送以降まで生き残っている者、闖入者の場合は3話以上生存を基準にアイコン化します(例外はある)。
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ギルガメッシュ NO IMAGE 参戦作品:fateのどれか登場本数:1本 追跡表 027 目覚め ◆3GWugFzeZA 追跡表? 094 アンリ・ヒグマ-この世すべての羆- ◆bDQCUcB4p6 097 気づかれてはいけない ◆wgC73NFT9I キャラ別追跡表 STUDY研究員 ギルガメッシュ ウェイバー・ベルベット ライダー その他魔術師 デデンネ カツラ サトシ タケシ パッチール カーズ ふなっしー 宮本明 西山正一 忍者 夢原のぞみ 円亜久里 相田マナ エレン・イェーガー 武藤遊戯 永沢君男 丸尾末男 暴君怪獣タイラント 回転怪獣ギロス カズマ 劉鳳 ソーニャ 折部やすな 司波達也 司波深雪 狛枝凪斗 アーカード クリストファー・ロビン 跡部景吾 ウォーズマン 黒木智子 纏流子 古明地さとり 球磨川禊 碇シンジ 鷹取迅 武田観柳 阿紫花英良 フォックス ブラキディオス しんのゆうしゃ 吉村崇 江田島平八 ミスト・レックス 範馬勇次郎に勝利したハンター 坂田銀時 銀 ハザマ(ユウキ=テルミ) 古館伊知郎 高橋幸児 なんか7が三つ並んでる名前の外人 一流のロッククライマー クッキーババア 天野河リュウセイ 赤屍蔵人 ラインハルト・ハイドリヒ 不動明 ベン バンディット リッド・ハーシェル コロッケ 源静香 イチロー フランドル 灰色熊 鷲頭巌 総統 吉田君 レオナルド博士 フィリップ 菩薩峠君 チャック・ハンセン ハーク・ハンセン 杉下右京 山岡銀四郎 ヴァン 迷い込んだ突然変異の巨大ツキノワグマ 白人男性 名簿の背景色・マークの説明 ■黒背景=ヒグマ・ロワイアルの実験参加者を意味します。 ■黄背景=ヒグマ・ロワイアルの実験に関連したヒグマ(HIGUMA)であることを意味します。 ■緑背景=支給品(支給人)だったことを意味します。 ■青背景=実験開始後に外部からやってきた闖入者を意味します。 ■紫背景=ヒグマ・ロワイアルの実験主催者を意味します。 首輪マーク=実験参加者(首輪をされてカウントされている)を意味します。 爪マーク=ヒグマであることを意味します。 リボンマーク=支給品(支給人)だったことを意味します。 飛行機マーク=実験開始後に外部からやってきた人間を意味します。 クリップマーク=ヒグマ・ロワイアルの実験主催者を意味します。 ※基本的に、第二回放送以降まで生き残っている者、闖入者の場合は3話以上生存を基準にアイコン化します(例外はある)。
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《心花「カメラシャイローズ」》 No.718 Spell <第九弾> NODE(5)/COST(3) 術者:古明地 さとり 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなたのデッキの上のカードX枚〕を見る。その後、この効果で見たカードを新たな手札としても良い。そうした場合、〔このカード〕と本来の手札を任意の順番でデッキの下に戻す。あなたの場に「古明地 さとり」がいる場合、デッキの上に戻しても良い。Xはこの効果でデッキの上のカードを見る時点での、あなたの手札枚数に等しい。 (自動β): 〔あなたの手札〕が相手プレイヤーのカードの効果によって見られる場合、あなたは〔手札にあるこのカード〕を公開しても良い。公開した場合、相手プレイヤーは〔あなたの手札1枚〕を無作為に選び、公開する。「カメラシャイローズ」以外のカードが公開された場合、そのカードの効果を無効とし、破棄する。 内気な薔薇。他者と完全に心を通わせる事は不可能である。 Illustration:会帆 テキスト修正@2011/03/28 コメント 古明地 さとりのスペルカード。 手札交換カード。さとりがいる場合はデッキトップの操作もできる。 手札の枚数分デッキの上のカードを見て、そのカードを現在の手札と交換するかを選択することができる、見たカードが悪ければしなくてもいい。入れ替えなかった場合は見たカードをそのままデッキの上に戻す。複数のカードを見る関係上、うっかり順番を変えないように。 手札が腐った場合や、窮地の状況打破用。しかしこのカード1枚分の損失は避けられず、コストも3と重いので単に手札交換としての採用は難しい。手札が少ないと効果が小さいのも問題。 術者の「古明地 さとり」が自分の場に存在する場合の効果がこのカードの最大の特徴。手札にあったカードとはいえ、デッキの上のカードをかなり操作することができる。このカードを一番上に戻せば妨害さえなければ毎ターンプレイできるが、いくら並び順を操作したところでそれらをドローできなければ意味がない。 明羅/9弾や舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」などデッキの一番上を参照するカードのサポートが可能。 (自動β)の効果は限定的なピーピング対策。情報戦や射命丸 文/5弾の効果を防ぐことができる、かもしれない。禁弾「カタディオプトリック」のような汎用性・確実性はないが、手札にある限り何度でも使うことが出来る。 また、禁弾「カタディオプトリック」やプレイを無効にするカード(Ex.作戦阻止)と比べてこの効果は適用されるのが一番最後である。「カメラシャイローズ」が公開された場合は潔く諦めよう。 収録 第九弾 関連 「古明地 さとり」 古明地 さとり/5弾 古明地 さとり/9弾 古明地 さとり/12弾 古明地 さとり/16弾 古明地 さとり/18弾 場で「古明地 さとり」として扱われるカード 悪夢の記憶チーム(連結) 惨禍の閃光チーム(連結) 心霊の火車チーム(連結) 術者が「古明地 さとり」であるスペルカードを参照するカード 想起「うろおぼえの金閣寺」(連結) 「相手プレイヤーの手札を見る」効果を持つカード(第十五弾現在) 古明地 さとり/5弾 射命丸 文/5弾 シーカードール/12弾 ルーミア/14弾 射命丸 文/14弾 チルノ/15弾 光撃「シュート・ザ・ムーン」 光符「浄化の魔」 取材「姫海棠 はたての練習取材」 回霊「夢想封印 侘」※(自動β) 情報戦 嫉視する夜叉※(自動β) 内偵 地霊殿※(自動β) 邪心の囁き※(自動β) 敵情視察 ハートフェルトファンシー※(自動β) 夜が降りてくる
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第11回ゼロペナはヤクルトが優勝! ヤクルト 4試合 4勝0敗 【 野手MVP 】 HR 33 成 績 401 打点 113 チーム ヤクルト 盗塁 5 選 手 祇堂鞠也 打率 .356 製作者 まりほり 【 野手MVP 】 HR 33 成 績 394 打点 116 チーム 楽天 盗塁 9 選 手 ライト三兄弟 打率 .341 製作者 のとん 【 投手MVP 】 勝ち 0 成 績 305 セーブ 29 チーム 阪神 防率 1.97 選 手 スバル 三振 16 製作者 スバル 【 投手MVP 】 勝ち 18 成 績 418 セーブ 0 チーム 楽天 防率 2.94 選 手 TDNJAPAN 三振 152 製作者 ジョーカー 【 野手新人王 】 HR 18 成 績 243 打点 60 チーム 横浜 盗塁 15 選 手 ノートン 打率 .248 製作者 超竜 【 野手新人王 】 HR 9 成 績 245 打点 59 チーム 楽天 盗塁 2 選 手 弾丸ジャッキー 打率 .264 製作者 自衛隊と体操選手 【 投手新人王 】 勝ち - 成 績 該当無し セーブ - チーム - 防率 - 選 手 - 三振 - 製作者 - 【 投手新人王 】 勝ち - 成 績 該当無し セーブ - チーム - 防率 - 選 手 - 三振 - 製作者 - (セリーグ) 順 チ ー ム 試合 勝ち 負け 分け 連勝 勝率 打率 防率 得率 本塁 盗塁 失策 優勝 ヤクルト 140 82 56 2 6 .594 .308 4.30 5.8 196 101 20 2 阪神 140 74 64 2 7 .536 .292 4.31 4.8 164 114 24 3 中日 140 73 66 1 4 .525 .274 4.12 4.3 133 113 26 4 巨人 140 70 68 2 7 .507 .280 4.31 4.6 146 65 10 5 横浜 140 67 72 1 6 .482 .271 4.05 4.0 128 166 49 6 広島 140 49 89 2 4 .355 .260 4.73 3.3 123 68 18 【 打 率 】順 打率 選 手 チーム 製作者 1 .363 川端慎吾 ヤクルト 躍動感 2 .356 祇堂鞠也 ヤクルト まりほり 3 .328 大河 巨人 逢坂 4 .325 亀井 巨人 9 5 .324 伯方の塩 阪神 SIO 6 .317 ロリコン 横浜 ロリコン 7 .315 くそめがね 阪神 ロベルタ 8 .315 ラブリー 広島 ラブリー 9 .310 ATT 横浜 めと 10 .309 三宮紫穂 ヤクルト 禁断の女帝 【 防御率 】順 防御率 選 手 チーム 製作者 1 2.63 フルフル 横浜 コラージュ 2 2.69 水銀燈 巨人 水銀燈 3 3.27 蒼乃美希. 阪神 キュアベリー 4 3.31 柴田信繁 巨人 名無し 5 3.45 アンフォーギヴン 巨人 ごめす 6 3.47 御坂美琴 巨人 ミサカ 7 3.57 七咲逢 中日 CV ゆかな 8 3.65 諌山黄泉 阪神 黄泉お姉ちゃん 9 3.71 ケイイチ・ヤブ 阪神 暗黒神 10 3.82 レベル51にらみつける 横浜 プチ 【 本塁打 】順 本塁打 選 手 チーム 製作者 1 35 にとり 横浜 河城 2 33 祇堂鞠也 ヤクルト まりほり 3 31 痴女王 広島 丸井みつば 4 31 ブランコ 中日 ブランコ 5 30 三千院ナギ姫 ヤクルト 三千院ナギ姫 6 29 丼 ヤクルト uni 7 28 川端慎吾 ヤクルト 躍動感 8 27 ケビン・メンチ 阪神 グリーンウェル二世 9 26 戸田の妖精 ヤクルト 浪漫乙女 10 25 M.ラミレス 阪神 アナコッポラ 【 勝 利 】順 勝利 選 手 チーム 製作者 1 15 綾崎ハーマイオニー ヤクルト ハヤテ 2 15 藍華 ヤクルト 恥ずかしいセリフ禁止 3 13 蒼乃美希. 阪神 キュアベリー 4 13 スンスケ 阪神 下 5 12 諌山黄泉 阪神 黄泉お姉ちゃん 6 12 ケイイチ・ヤブ 阪神 暗黒神 7 12 PILO 中日 pilo 8 12 桃園ラブ 巨人 キュアピーチ 9 11 横浜特急 横浜 溝濡 10 11 七咲逢 中日 CV ゆかな 【 打 点 】順 打点 選 手 チーム 製作者 1 114 川端慎吾 ヤクルト 躍動感 2 113 祇堂鞠也 ヤクルト まりほり 3 109 大河 巨人 逢坂 4 108 戸田の妖精 ヤクルト 浪漫乙女 5 105 丼 ヤクルト uni 6 105 三千院ナギ姫 ヤクルト 三千院ナギ姫 7 100 ブランコ 中日 ブランコ 8 97 にとり 横浜 河城 9 95 ケビン・メンチ 阪神 グリーンウェル二世 10 95 痴女王 広島 丸井みつば 【 奪三振 】順 奪三振 選 手 チーム 製作者 1 123 霧 巨人 シエラ 2 112 水銀燈 巨人 水銀燈 3 104 インデックス ヤクルト ほむほむ 4 101 中原岬 広島 中原岬 5 100 ケイイチ・ヤブ 阪神 暗黒神 6 100 Bf109 ヤクルト エルラ・レイヴォネン 7 98 蒼乃美希. 阪神 キュアベリー 8 97 レベル51にらみつける 横浜 プチ 9 96 霧雨魔理沙 広島 霧雨魔理沙 10 94 ぺったんこ 横浜 布 【 盗 塁 】順 盗塁 選 手 チーム 製作者 1 35 くそめがね 阪神 ロベルタ 2 34 ATT 横浜 めと 3 30 野上葵 ヤクルト 光速の女神 4 27 三宮紫穂 ヤクルト 禁断の女帝 5 27 白坂涼 横浜 秋田書店 6 26 伯方の塩 阪神 SIO 7 25 ロリコン 横浜 ロリコン 8 22 山吹祈里 巨人 いのりん 9 21 ラブリー 広島 ラブリー 10 21 無茶 中日 無茶 【 セーブ 】順 セーブ 選 手 チーム 製作者 1 29 スバル 阪神 スバル 2 29 夏帆 中日 夏帆 3 26 デニー 横浜 デニー 4 23 エイラ ヤクルト エイラ 5 22 阿倍幸長 巨人 名無し 6 16 レティ 広島 名無し 7 7 のびた ヤクルト どらえもん 8 7 JP ヤクルト 蒙古 9 6 アンフォーギヴン 巨人 ごめす 10 5 マエケン 横浜 kurage (パリーグ) 順 チ ー ム 試合 勝ち 負け 分け 連勝 勝率 打率 防率 得率 本塁 盗塁 失策 優勝 楽天 140 81 53 6 7 .604 .279 3.18 4.4 134 76 19 2 ソフトバンク 140 79 57 4 8 .580 .292 3.37 4.9 170 43 11 3 西武 140 74 63 3 6 .540 .259 3.80 4.0 131 132 25 4 ロッテ 140 72 66 2 6 .521 .287 3.73 4.0 117 111 13 5 オリックス 140 55 81 4 6 .404 .261 4.57 3.7 126 90 29 6 日本ハム 140 46 87 7 5 .345 .242 4.40 3.0 111 48 34 【 打 率 】順 打率 選 手 チーム 製作者 1 .351 しらんがな ソフトバンク ふふふ 2 .341 ライト三兄弟 楽天 のとん 3 .340 ラミレス ソフトバンク アレックス 4 .332 ハマーン 楽天 ジモッティー 5 .321 ヴァルター ソフトバンク ヴァルター 6 .317 ブキャナン ソフトバンク アボ 7 .312 立花義家 西武 名無し西武ファン 8 .311 南千住 ロッテ 南千住 9 .311 マキ ロッテ マキ 10 .302 ロリコンは病院へ 日本ハム ペドフィリアは牢獄へ 【 防御率 】順 防御率 選 手 チーム 製作者 1 2.05 少女-ロリヰタ-23区 西武 京 2 2.39 劇的改造 ソフトバンク アフター 3 2.75 開け 楽天 穴 4 2.90 二見瑛理子 ソフトバンク 二見瑛理子 5 2.93 デルガド 楽天 ブリトー 6 2.94 TDNJAPAN 楽天 ジョーカー 7 2.98 シャロン ソフトバンク しゃろーん 8 3.17 ふぇる 日本ハム はじめ 9 3.56 藤岡 ロッテ ふじおか 10 3.63 齊藤悠葵 日本ハム レミオロメン 【 本塁打 】順 本塁打 選 手 チーム 製作者 1 33 しらんがな ソフトバンク ふふふ 2 33 ライト三兄弟 楽天 のとん 3 31 渡瀬公一 ロッテ 渡瀬 4 30 ブキャナン ソフトバンク アボ 5 30 棚町薫 オリックス さとりな 6 28 ナガタロック ソフトバンク 永田裕志 7 26 四方二三矢 西武 きゃっとるーきー 8 24 ラミレス ソフトバンク アレックス 9 24 ヴァルター ソフトバンク ヴァルター 10 22 立花義家 西武 名無し西武ファン 【 勝 利 】順 勝利 選 手 チーム 製作者 1 18 TDNJAPAN 楽天 ジョーカー 2 16 少女-ロリヰタ-23区 西武 京 3 16 劇的改造 ソフトバンク アフター 4 15 デルガド 楽天 ブリトー 5 15 シャロン ソフトバンク しゃろーん 6 14 二見瑛理子 ソフトバンク 二見瑛理子 7 14 藤岡 ロッテ ふじおか 8 13 支倉志乃 西武 SHI-NO 9 12 開け 楽天 穴 10 12 クーフーリン 西武 >< 【 打 点 】順 打点 選 手 チーム 製作者 1 116 ライト三兄弟 楽天 のとん 2 114 しらんがな ソフトバンク ふふふ 3 109 ラミレス ソフトバンク アレックス 4 93 棚町薫 オリックス さとりな 5 91 渡瀬公一 ロッテ 渡瀬 6 91 四方二三矢 西武 きゃっとるーきー 7 88 ブキャナン ソフトバンク アボ 8 85 ナガタロック ソフトバンク 永田裕志 9 84 立花義家 西武 名無し西武ファン 10 83 ぴらにあん オリックス ぴらにあん 【 奪三振 】順 奪三振 選 手 チーム 製作者 1 152 TDNJAPAN 楽天 ジョーカー 2 140 レイラ 日本ハム そら 3 132 シャロン ソフトバンク しゃろーん 4 128 少女-ロリヰタ-23区 西武 京 5 122 南ありす ロッテ JAF 6 116 藤岡 ロッテ ふじおか 7 113 開け 楽天 穴 8 109 芹沢秀人 オリックス 名無し 9 105 二見瑛理子 ソフトバンク 二見瑛理子 10 105 デルガド 楽天 ブリトー 【 盗 塁 】順 盗塁 選 手 チーム 製作者 1 30 大村直之 オリックス 名無し 2 28 南千住 ロッテ 南千住 3 26 十六夜咲夜 西武 月時計 4 22 内村賢介 楽天 ホタル 5 22 はしるひと 西武 こさっち 6 20 ロリコンは病院へ 日本ハム ペドフィリアは牢獄へ 7 20 南アルプス ロッテ 天然水 8 20 青ホ オリックス 名無し 9 19 片瀬志麻 西武 しーぽん 10 19 ホリエモン 西武 ホリエモン 【 セーブ 】順 セーブ 選 手 チーム 製作者 1 28 古明地さとり 楽天 古明地さとり 2 25 篠原了輔 オリックス 名無し 3 22 樹青葉 西武 健速乙 4 21 KIRINO ロッテ 部長 5 21 ファルケンボーグ ソフトバンク 強奪便器 6 16 糸井 日本ハム よしお 7 6 市井紗耶香 楽天 inu 8 5 天羽凛 西武 天羽凛 9 5 V.YANEN ソフトバンク 期待の助っ人 10 5 Y.Kazami 楽天 フラワーマスター 前回ベストナイン セリーグ 選手名(回) 球団 ポジション パリーグ 選手名(回) 球団 蒼乃美希.(初) 阪神 先発投手 TDNJAPAN(初) 楽天 アンフォーギヴン(初) 巨人 中継投手 市井紗耶香(初) 楽天 スバル(3) 阪神 抑え投手 古明地さとり(初) 楽天 戸田の妖精(6) ヤクルト 捕手 ライト三兄弟(6) 楽天 丼(5) ヤクルト 一塁手 まな(3) 楽天 ポロロッカ(2) 阪神 二塁手 ラミレス(4) ソフトバンク 祇堂鞠也(8) ヤクルト 三塁手 しらんがな(5) ソフトバンク 三千院ナギ姫(6) ヤクルト 遊撃手 ヴァルター(6) ソフトバンク 川端慎吾(8) ヤクルト 外野手 ブキャナン(5) ソフトバンク くそめがね(初) 阪神 外野手 ハマーン(5) 楽天 亀井(5) 巨人 外野手 ナガタロック(4) ソフトバンク 空飛ぶ亀井(3) 阪神 指名打者 十六夜咲夜(5) 西武
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1vs1の対戦カードゲーム ダウンロード・攻略サイト チュートリアルゲームの流れ 各キャラ性能考察博麗霊夢 霧雨魔理沙 十六夜咲夜 魂魄妖夢 八雲紫 アリス・マーガトロイド レミリア・スカーレット 西行寺幽々子 フランドール・スカーレット パチュリー・ノーレッジ 紅美鈴 蓬莱山輝夜 八意永琳 鈴仙・U・イナバ 八雲藍 橙 プリズムリバー 藤原妹紅 上白沢慧音 伊吹萃香 洩矢諏訪子 八坂神奈子 東風谷早苗 古明地さとり 射命丸文 小野塚小町 河城にとり 封獣ぬえ 村紗水蜜 多々良小傘 ナズーリン その他 ダウンロード・攻略サイト ネットワーク対戦・デッキ構築ソフト 攻略Wiki チュートリアル ゲームの流れ 各キャラ性能考察 軽くまとめてみます。デッキ作りの参考にでも。私の意見なので間違ってるところがあるかもね。 博麗霊夢 完全回避を目標とする回避特化と、回避と防壁を絡めた殴り形に分かれる。 回避力の高さは折り紙つきだが打点が伸びず、高防壁型相手には厳しい戦いを強いられる。 タッチキャラとしては割と優秀。二重結界が。 霧雨魔理沙 典型的な速効型。打点効率のいいスペルとイベントで相手の場が整う前に蹂躙することを目的とする。 スペルが集中、貫通などを多く有するというわかりやすい特徴を持ち、高速移動やらに弱い。また、命中自体も高くない。 タッチキャラとしては使い捨てのノンディレクショナルレーザーが優秀だがそれ以外はぱっとしない。 十六夜咲夜 命中補助、起動阻害、低・高速移動などを用いて相手のテンポを崩しながら殴っていく中速デッキ。 搦め手を用いて場を制圧するのが得意。ある程度、対応力が広くだいたいなんでもできる器用さを持つ。 反面、爆発力の高いデッキなどには対応しきれず負けることもしばしば。 また宴で初めてデッキアウト(相手のデッキを削り切るデッキ)を確立したキャラでもある。 タッチキャラとしては非常に優秀。 魂魄妖夢 高い防壁と体力を生かして殴り合いを行う肉弾戦タイプ。 低速デッキではあるが、迎撃能力の高さ故にダメージ差があまりつかず相手にプレッシャーをかけやすい。 防壁に頼る性質上、貫通が弱点で回避にも期待できない。魔理沙が天敵。 タッチキャラとしては非常に優秀。 八雲紫 受け、攻め、回避が全てある程度の水準で揃っている脅威のバランス型リーダ 低速型ではあるがスペル性能が軒並み高く、相手に合わせた戦術が可能。 ただし防壁頼りな面も多く、速攻貫通などには弱い。対応できない程でもないが。 タッチキャラとしては非常に優秀。 アリス・マーガトロイド 単体性能はリーダーの中でも最低クラス。 だが、人形を揃えることによって最強の性能を持つリーダーになることもできる。 とにかく人形を揃えないと始まらないキャラなので安定感に欠けるが、うまく場を整えればまず負けない。 最近ではカードプールが広がりある程度安定感があがった。性質上、サポート除去に致命的に弱い。 タッチキャラとしてはわざわざ使う必要のないレベル。 レミリア・スカーレット 魔理沙と対をなす速攻型のリーダー。 スペルに拡散が多め、命中は高い、貫通がないとあらゆる意味で真逆な性能を持つ。 かなりシビアな呪力計算を要求されるが、スペルが発狂した時の性能は最強クラスである。 タッチキャラとしては使う必要のないレベル(だと思う)。 西行寺幽々子 低速、回復型のデッキ。序盤・中盤はそこまで強くないが終盤の怖さは異常。 防壁ではなく回復という都合上、阻害する手段が限られてくるのがミソ。最近では回復対策のカードも多いが。 貫通などがないため実は防壁型に弱い。 タッチキャラとしては使う必要のないレベル(だと思う)。 フランドール・スカーレット 姉以上の速攻力を誇る火力特化型。反面、防御能力は皆無に等しく自らの能力で体力やら手札やらを削ったりするので想像以上に脆い。 打点は高いが命中は低く貫通も使いづらいスペルしかないためそういう相手にはいかに早めにダメージを与えるかが勝利の鍵。 タッチキャラとしては使う必要のないレベル。 パチュリー・ノーレッジ 複雑なギミックを有する低速型のキャラ。呪力計算、ダメージ計算の両方がシビアで必要なカードも多いため安定感は低い。 しかし、回った場合の制圧力は折り紙つきで構築段階から色々考える必要があるデッキといえる。 タッチキャラとしては非常に優秀。 紅美鈴 低・高速移動や防壁を用いた中速キャラ。ただし殴り合いにも強い。 バランス型のキャラであり、臨機応変な対応ができる。また使用呪力が低いので呪力計算は比較的楽。 反面、スペルの命中は低めでサポートに頼ることも。つまりサポート除去などにも弱い。 タッチキャラとしては使う必要のないレベル(だと思う)。 蓬莱山輝夜 宴で唯一、相手の呪力に直接手を出せる呪力破壊キャラ。低速デッキではあるが呪力破壊のおかげで相手の中速以下のデッキにはめっぽう強い。 ただし、自分の呪力計算も厳しいため速攻型には弱い。爆発力も無いためなるべく早めにアドバンテージを取っておきたい。 タッチキャラとしては必要のない・・と見せかけて全リーダー中最大の体力を誇るので壁リーダーにされる場合もある。 八意永琳 回復と高命中を活かした中速デッキ。また、相手に直接ダメージを与えるカードも持つためボードコントロール能力に優れる。 反面、スペルの打点は高くなく貫通もないため同じ防御型には苦戦する。特に直接ダメージが効かない相手やその類のカードには弱い。 タッチキャラとしては非常に優秀。 鈴仙・U・イナバ 回避と妨害を駆使した中速デッキ・・だと思う。相手のスペルを弱体化させ、回避するのを主な戦術とする。 妨害サポートを駆使する性質上、妨害サポートが置けない状況やサポート除去に弱い。また呪力もカツカツであることが多い。 また自身の命中もそう高くないため同型のデッキにも弱い。 タッチキャラとしては使う必要のないレベル(だと思う)。 八雲藍 式神を使った防壁を駆使する低速デッキ。サポートデッキの例に漏れず安定性に欠け、除去に弱い。 そして回避が苦手で防壁頼りになってしまうため貫通にも弱い。序盤が弱いため速攻型は大の苦手。 式神の性能は高いのでそれをいかに揃えられるかが問題である。 タッチキャラとしては使う必要のないレベル。 橙 主人とは違い、式神がなくてもそれなりに動ける回避型デッキ。その分、爆発力は低いが。 回避型であるが高・低速移動を駆使するタイプなので誘導弾などには弱い。また、自身の命中もそう高くない。 体力的にも脆いので如何に避けて当てるかがポイント。 タッチキャラとしては使う必要のないレベル(だと思う)。 プリズムリバー 三人で一人のリーダーという扱いだが、三人それぞれに固有能力が設定されておりそれを切り替えながら戦うという独特のキャラクター。 リリカ・メルラン・ルナサという名前とプリズムリバーという2つの名前を持つ。ルール裁定が面倒( リーダーを切り替えながら、楽器のサポートと組み合わせて様々な局面に対応できる万能型。相応のプレイングが要求されるため扱いづらくはある。 タッチキャラとしては・・微妙? 藤原妹紅 墓地からスペルをリアニメイトし奇襲するというロマン溢れる戦い方をする漢女。迎撃性能が全キャラ中最弱でHPは高いが防御能力は皆無である。 発狂スペルの火力はロマンだが、呪力は重く、迎撃も回避もできないという分り易すぎる弱点がある。 対応力をあげるより如何にして奇襲を成功させるか、この一点を狙ったほうが案外いい。 タッチキャラとしてはそこまで優秀ではないが使えないこともなかったりする。 上白沢慧音 バランス型の安定した性能を持つ中速デッキ。条件を満たすと妖怪に変身できる。プリズムリバーに似るがこっちの場合、妖怪化したら基本的にずっとそのままだろう。 スペルカードの性能が軒並み安定しており、大体のデッキ相手に渡り合えるのが強み。逆に大体のデッキ相手に負ける可能性も孕んでいる。 変身できないとパワー負けしがちなのでなるべくさっさと変身しよう。 タッチキャラとしては結構優秀・・? 伊吹萃香 山札を犠牲に、圧倒的制圧力と火力を誇る速攻型。自身の能力で山札を削りながら戦うため、半ばタイムリミットが設定されているようなものである。 安定性に欠けるものの、スペル自体の性能は破格であり如何にそれを立て続けるかが鍵。デッキアウトは天敵。 また高打点の貫通を持たないため、防壁で粘られると勝手にデッキアウトする可能性もある。最も、半端な防壁は踏み潰す超火力を叩きだすことも可能であるが。 タッチキャラとしてはそこそこ優秀。 洩矢諏訪子 打点の低さを信仰と相手への妨害でごまかし、殴り抜ける中~速攻デッキ。打点の低さを妨害能力の高さでごまかしていく。 攻撃を重視したデッキでありながら、迎撃もそこそこできる。だが、妨害が通らない相手や高い迎撃点と防壁を持つ相手が苦手。 最大打点が低く、打点アップも持たないため単純な殴り合いでは不利になる。何とかして相手を搦め捕っていこう。 タッチキャラとしてはそこそこ優秀。 八坂神奈子 信仰による防御を主軸とした低速デッキ。色々呪力が重いのが気になるが、呪力さえあれば打点の伸び悩む低レベルデッキは手も足も出ない制圧力を誇る。 反面、呪力に見合った攻撃・迎撃能力を持たないため高レベル同士のダメージレースでは不利。搦め手もあまり持たないため、一度傾いた戦況はヒックリ返し辛い。 タッチキャラとしては割と優秀。特に守矢を含む構成ならば。 東風谷早苗 高い汎用性をもった万能キャラ。低速移動を多く持つため拡散相手にはかなりの制圧力を誇る。 回避、奇襲、搦め手等色々なことを行えるがその分、扱いづらいところもある。圧倒的強さを持つスペルがないのもそれに拍車をかける。 ただし、うまく使いこなせば高い対応力を魅せる。逆に、メタ要素が高いカードが多いためてデッキに入れても腐る可能性があるカードが多いことに注意。 カードの使用条件が緩く、タッチキャラとして優秀な反面カードパワーの高い高レベルカードが少ないのが最大の弱点。 打点も低く、貫通も持たないため防壁相手は相当厳しい。 古明地さとり 唯一他人のスペカを平然と使ってくるキャラ. 呪力を温存し,体力が減ってきた終盤に想起と金閣寺で一発逆転するタイプ. 終盤の速攻に弱いため,金閣寺を引いたら即決着に持ち込むのもあり. つまり,回避し続ける限り負けは無い. 射命丸文 回避を絡めた速攻型。継続的な回避能力は低いが瞬間的なら最高クラスの回避力を誇る。ただし、迎撃時の回避能力はそこまで高くない。 如何にして攻撃時、相手を黙らせて殴り続けられるかが全てである。打点自体は高くない為、守勢に回ると一気に崩される危険もある。 よって高命中に粘られると苦戦を強いられる。 タッチキャラとしてそこまで優秀ではない・・と思う。 小野塚小町 幽霊という妨害サポートを駆使した低速デッキ。幽霊がなくてもそこそこ戦えるが。 防御に秀で、序盤を防ぐ手段は割と豊富なのでサポート型にしては安定する。サポート除去や先ばりなどには弱いが。 だが、防壁に頼る構成上貫通には弱い。アンタッチャブルとかにも弱い。 タッチキャラとして使う必要のないレベル(だと思う)。 河城にとり 手札の枚数によってスペルを強化する、防御型の中速デッキ。そこそこ高い防御力と打点で押していく受け殺し型。 防壁キャラの例に漏れず、貫通に非常に弱い。また、速攻や手札破壊にも弱い。 逆に言えば中速型以上のデッキには圧倒的制圧力を誇る。 封獣ぬえ なんかよくわからないリーダー能力を持つテクニックキャラ。基本的にリーダー能力は有利に働くことが多い(大体のデッキは自分のリーダー属性が有利になるようなカードを入れるため)。 妨害サポートや妨害カードを用いてアドバンテージをとっていく妨害キャラで、回避寄りなので高命中に弱い・・ように見えて元体力が意外と高いためわりとなんでもできる。 性質上、アンタッチャブルとかに弱いと思う。 タッチキャラとしては多分優秀。 村紗水蜜 恐怖のリーダー能力を用いて相手を溺れさせるのを得意とする中速デッキ。リーダー能力の起動阻害は特に序盤の守りを盤石とする。 全体的にスペルは攻撃寄りだが、リーダー能力の起動阻害とこれを合わせることによって序盤を耐える。中盤以降はリーダー能力の効きが薄くなるのでそこから勝負を掛ける形だろう。 ある程度、なんとでもなりそうな感じだがリーダー能力は当てれないと発揮しないため高回避には厳しいものがあるだろう。 タッチキャラとしては多分優秀。 多々良小傘 回避をしながら殴り抜ける、イメージ的に文に近い感じか?だが、使い捨てサポート等独特のギミックを持つ。 基本的に前のめりなスペルが多く迎撃は苦手。回避はできるが。打点自体もそう高くない。 相手の能力、イベントの使用などに対応していろいろな効果を発揮して相手を驚かせてやろう。 タッチキャラとしてはどうだろう?茄子ではない ナズーリン スペルを集めることによってスペル自身を強化していく速攻型?パチュリーに似ているが彼女よりスペルの強化条件は緩い。 カードが集まってくればある程度なんでもできる万能さがある。だが、回避は特別得意ではない(苦手でもないが)ため防壁を使ったり信仰を使って守っていくい事になる。 自身のカードはほぼドローと打点強化に偏っているため、防御能力はあまり高くない。逆に言えば回れば速い。 タッチキャラとしては検討中。 その他 使ったことないので後で書いとくかもしれません
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リッド・ハーシェル NO IMAGE 参戦作品:テイルズオブエターニア登場本数:2本 追跡表 009 未知なる食!こんがりヒグマの丸焼き!? ◆OmtW54r7Tc 068 EDAJIMAとHIGUMA ◆bVosw4LjS6 キャラ別追跡表 STUDY研究員 ギルガメッシュ ウェイバー・ベルベット ライダー その他魔術師 デデンネ カツラ サトシ タケシ パッチール カーズ ふなっしー 宮本明 西山正一 忍者 夢原のぞみ 円亜久里 相田マナ エレン・イェーガー 武藤遊戯 永沢君男 丸尾末男 暴君怪獣タイラント 回転怪獣ギロス カズマ 劉鳳 ソーニャ 折部やすな 司波達也 司波深雪 狛枝凪斗 アーカード クリストファー・ロビン 跡部景吾 ウォーズマン 黒木智子 纏流子 古明地さとり 球磨川禊 碇シンジ 鷹取迅 武田観柳 阿紫花英良 フォックス ブラキディオス しんのゆうしゃ 吉村崇 江田島平八 ミスト・レックス 範馬勇次郎に勝利したハンター 坂田銀時 銀 ハザマ(ユウキ=テルミ) 古館伊知郎 高橋幸児 なんか7が三つ並んでる名前の外人 一流のロッククライマー クッキーババア 天野河リュウセイ 赤屍蔵人 ラインハルト・ハイドリヒ 不動明 ベン バンディット リッド・ハーシェル コロッケ 源静香 イチロー フランドル 灰色熊 鷲頭巌 総統 吉田君 レオナルド博士 フィリップ 菩薩峠君 チャック・ハンセン ハーク・ハンセン 杉下右京 山岡銀四郎 ヴァン 迷い込んだ突然変異の巨大ツキノワグマ 白人男性 名簿の背景色・マークの説明 ■黒背景=ヒグマ・ロワイアルの実験参加者を意味します。 ■黄背景=ヒグマ・ロワイアルの実験に関連したヒグマ(HIGUMA)であることを意味します。 ■緑背景=支給品(支給人)だったことを意味します。 ■青背景=実験開始後に外部からやってきた闖入者を意味します。 ■紫背景=ヒグマ・ロワイアルの実験主催者を意味します。 首輪マーク=実験参加者(首輪をされてカウントされている)を意味します。 爪マーク=ヒグマであることを意味します。 リボンマーク=支給品(支給人)だったことを意味します。 飛行機マーク=実験開始後に外部からやってきた人間を意味します。 クリップマーク=ヒグマ・ロワイアルの実験主催者を意味します。 ※基本的に、第二回放送以降まで生き残っている者、闖入者の場合は3話以上生存を基準にアイコン化します(例外はある)。
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白人男性 はくじんだんせい NO IMAGE 参戦作品:ヒグマ・ロワイアル登場本数:1本 追跡表 039 ルールをいちいち気にする参加者の鑑 ◆3GWugFzeZA キャラ別追跡表 STUDY研究員 ギルガメッシュ ウェイバー・ベルベット ライダー その他魔術師 デデンネ カツラ サトシ タケシ パッチール カーズ ふなっしー 宮本明 西山正一 忍者 夢原のぞみ 円亜久里 相田マナ エレン・イェーガー 武藤遊戯 永沢君男 丸尾末男 暴君怪獣タイラント 回転怪獣ギロス カズマ 劉鳳 ソーニャ 折部やすな 司波達也 司波深雪 狛枝凪斗 アーカード クリストファー・ロビン 跡部景吾 ウォーズマン 黒木智子 纏流子 古明地さとり 球磨川禊 碇シンジ 鷹取迅 武田観柳 阿紫花英良 フォックス ブラキディオス しんのゆうしゃ 吉村崇 江田島平八 ミスト・レックス 範馬勇次郎に勝利したハンター 坂田銀時 銀 ハザマ(ユウキ=テルミ) 古館伊知郎 高橋幸児 なんか7が三つ並んでる名前の外人 一流のロッククライマー クッキーババア 天野河リュウセイ 赤屍蔵人 ラインハルト・ハイドリヒ 不動明 ベン バンディット リッド・ハーシェル コロッケ 源静香 イチロー フランドル 灰色熊 鷲頭巌 総統 吉田君 レオナルド博士 フィリップ 菩薩峠君 チャック・ハンセン ハーク・ハンセン 杉下右京 山岡銀四郎 ヴァン 迷い込んだ突然変異の巨大ツキノワグマ 白人男性 名簿の背景色・マークの説明 ■黒背景=ヒグマ・ロワイアルの実験参加者を意味します。 ■黄背景=ヒグマ・ロワイアルの実験に関連したヒグマ(HIGUMA)であることを意味します。 ■緑背景=支給品(支給人)だったことを意味します。 ■青背景=実験開始後に外部からやってきた闖入者を意味します。 ■紫背景=ヒグマ・ロワイアルの実験主催者を意味します。 首輪マーク=実験参加者(首輪をされてカウントされている)を意味します。 爪マーク=ヒグマであることを意味します。 リボンマーク=支給品(支給人)だったことを意味します。 飛行機マーク=実験開始後に外部からやってきた人間を意味します。 クリップマーク=ヒグマ・ロワイアルの実験主催者を意味します。 ※基本的に、第二回放送以降まで生き残っている者、闖入者の場合は3話以上生存を基準にアイコン化します(例外はある)。
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永沢君男 ながさわきみお NO IMAGE 参戦作品:ちびまる子ちゃん登場本数:1本 追跡表 031 新しい誕生 ◆S8pgx99zVs キャラ別追跡表 STUDY研究員 ギルガメッシュ ウェイバー・ベルベット ライダー その他魔術師 デデンネ カツラ サトシ タケシ パッチール カーズ ふなっしー 宮本明 西山正一 忍者 夢原のぞみ 円亜久里 相田マナ エレン・イェーガー 武藤遊戯 永沢君男 丸尾末男 暴君怪獣タイラント 回転怪獣ギロス カズマ 劉鳳 ソーニャ 折部やすな 司波達也 司波深雪 狛枝凪斗 アーカード クリストファー・ロビン 跡部景吾 ウォーズマン 黒木智子 纏流子 古明地さとり 球磨川禊 碇シンジ 鷹取迅 武田観柳 阿紫花英良 フォックス ブラキディオス しんのゆうしゃ 吉村崇 江田島平八 ミスト・レックス 範馬勇次郎に勝利したハンター 坂田銀時 銀 ハザマ(ユウキ=テルミ) 古館伊知郎 高橋幸児 なんか7が三つ並んでる名前の外人 一流のロッククライマー クッキーババア 天野河リュウセイ 赤屍蔵人 ラインハルト・ハイドリヒ 不動明 ベン バンディット リッド・ハーシェル コロッケ 源静香 イチロー フランドル 灰色熊 鷲頭巌 総統 吉田君 レオナルド博士 フィリップ 菩薩峠君 チャック・ハンセン ハーク・ハンセン 杉下右京 山岡銀四郎 ヴァン 迷い込んだ突然変異の巨大ツキノワグマ 白人男性 名簿の背景色・マークの説明 ■黒背景=ヒグマ・ロワイアルの実験参加者を意味します。 ■黄背景=ヒグマ・ロワイアルの実験に関連したヒグマ(HIGUMA)であることを意味します。 ■緑背景=支給品(支給人)だったことを意味します。 ■青背景=実験開始後に外部からやってきた闖入者を意味します。 ■紫背景=ヒグマ・ロワイアルの実験主催者を意味します。 首輪マーク=実験参加者(首輪をされてカウントされている)を意味します。 爪マーク=ヒグマであることを意味します。 リボンマーク=支給品(支給人)だったことを意味します。 飛行機マーク=実験開始後に外部からやってきた人間を意味します。 クリップマーク=ヒグマ・ロワイアルの実験主催者を意味します。 ※基本的に、第二回放送以降まで生き残っている者、闖入者の場合は3話以上生存を基準にアイコン化します(例外はある)。